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两款《石器时代》同时上线?腾讯游戏用情怀代

作者:-1 时间:2023-09-21 15:49

  《石器时代》游戏 IP,被两家公司拿来使用,还都宣称自己是正版,这究竟是怎么回事?

  潘哥发现,《新石器时代》《石器时代:觉醒》两款手游,都宣称自己是正版授权,一番探究后发现,两款游戏背后,都有腾讯游戏的身影。

  依靠同一个 IP,做出的两款手游,在玩法上似乎差别不大,其最明显的区别,似乎是运营主体的不同。

  与此同时,腾讯之所以要把《石器时代》IP 使用两次,似乎是因为作为一款古早游戏,虽然其命途多舛,但仍拥有强大的号召力。

  除了《石器时代》之外,《帝国时代》《红警》等老游戏 IP,也被腾讯拿来进行翻新,一是因为 情怀 buff,可以笼络老玩家;二是与创新相比,腾讯似乎更喜欢 拿来主义 。

  不过,喜欢翻新老 IP 的腾讯,也面临米哈游、莉莉丝等厂商的竞争,依靠经典游戏 IP,腾讯这波能赢吗?

  最近,一款名为《新石器时代》的手游,在抖音上火得不行。潘哥发现,抖音话题 新石器时代 ,如今已有超过 8000 万次播放,不少博主跃跃欲试,期待着游戏测试的开始。

  昨天,这款游戏进入测试阶段,潘哥作为首批测试玩家,玩了几个小时后发现,这款新推出的手游,竟然和 20 多年前的《石器时代》,具有很高的相似度。

  为此,潘哥进入其官网,发现游戏介绍显示:游戏基于 23 年前,风靡中国的现象级网游《石器时代》制作而成;如今跨过 23 年时间,以手游的姿态与大家初次遇见。

  童年时的现象级网游,销声匿迹多年之后,如今再次同玩家见面,怪不得社交网站上,游戏还没正式推出,就获得不少关注。

  不过,《新石器时代》大火的同时,一款名为《石器时代:觉醒》的手游,同样将要在近期发布。

  其官方介绍显示:游戏为官方正版 IP 授权,以 21 世纪初 PC 版《石器时代》为蓝本,努力做到玩法还原及品质升级。

  两款最新发布的手游,都宣称自己是《石器时代》正版 IP 授权,到底谁在说真话,谁在说假话?

  潘哥发现,《新石器时代》的开发者,名叫:上海鹿游网络科技有限公司,测试预约截止前,已有超过 200 万玩家报名。

  另一边,游戏《石器时代:觉醒》,由腾讯游戏和恺英网络联合出品,这款游戏的宣传热度,似乎比前者略低。

  潘哥在企查查上发现,上海鹿游网络科技有限公司,成立于 2014 年,其公司第二大股东,是广西腾讯创业投资有限公司,持股比例超过 20%。

  这样看来,作为《石器时代》IP 手游,《新石器时代》《石器时代:觉醒》背后,其实都有腾讯游戏的影子;利用《石器时代》这个 IP,腾讯做出了两款游戏。

  潘哥发现,游戏《新石器时代》,对《石器时代》玩法高度还原,其拥有超过 400 种宠物,玩家可在游戏中进行交易、对战、社交等行为。

  同时,《石器时代:觉醒》官方介绍显示:游戏拥有上百种不同宠物,玩法分为交易、对战等几种,并可以端游、手游互通。

  这样看来,《新石器时代》《石器时代:觉醒》,在玩法上似乎差别不大,都是对老版《石器时代》的还原。

  那么,腾讯为何要做出两款游戏呢?潘哥认为,似乎是因为游戏的运营主体不同。

  潘哥发现,《新石器时代》的开发者上海鹿游,最大股东为创始人吴明扬,其拥有公司半数以上股份,腾讯持股比例排在第二。

  另一边,《石器时代:觉醒》,由腾讯游戏和恺英网络联合出品,但在运营、发行等方面,似乎是以腾讯游戏为主导。

  《石器时代》IP,为何被腾讯使用两次?潘哥认为,最主要的原因,是因为 IP 号召力太强了。

  作为初代网游,《石器时代》在 2000 年推出之后,立刻受到玩家青睐。比如,有玩家表示: 游戏兴起的时候,我还在用 163 拨号上网,当时 30 元一张的《石器时代》点卡,对于还是学生的我来说,简直就是一件奢侈品。

  《石器时代》问世后,其开发者日本 JSS 公司,很快就倒闭了,国内的代理商华义公司,只得自己更新游戏版本。

  之后,华义因为《石器时代》代理权问题,被 JSS 子公司 DIGIPARK 告上法庭,并最终失去了代理权;而《石器时代》游戏,也于 2008 年在国内停服。

  2010 年,《石器时代》的国内代理权,被 DIGIPARK 授权给了胜思,但后者始终不能经营好这款 IP,最终在 2016 年停止运营《石器时代》。

  2017 年,腾讯获得了《石器时代》国内代理权,并于当年开启游戏测试;如今,针对《石器时代》IP,腾讯进行了全面升级,推出了两款相关 IP 新作,让不少玩家感到激动。

  比如,有玩家表示: 想起来以前跟朋友一起玩的时候,简直回忆杀。 还有玩家表示: 什么时候上线?已经快要等不及了。

  其实,除了《石器时代》之外,还有很多经典游戏 IP,如今也被腾讯所代理,并开发出了新的手游。

  比如,手游《重返帝国》,由腾讯游戏与《帝国时代》合作;其《红警 OL》获得 EA 正版授权,成为红警系列唯一正版手游;《使命召唤》手游,同样为腾讯游戏与动视联合推出。

  潘哥发现,有玩家评价《重返帝国》表示: 一星给《帝国时代》的情怀,一星给美术;如果说《重返帝国》是款割韭菜游戏,那么就是对‘割韭菜’一词的侮辱,这游戏是连根带泥一起拔。

  同时,还有玩家评价《红警 OL》表示: 一开始是奔着红警老情怀去的,第一次挨揍之后,我开始每天长时间肝,结果大部分玩家都能吊着我打,一怒之下就氪了首充,然后又肝又氪完了两个多月,现在总共氪了 600 多元。

  这样看来,腾讯翻新的一些老 IP 游戏,玩家口碑并不太好。但是,为何其依旧痴迷老 IP,不断推出翻新版手游呢?潘哥认为,原因似乎有二:

  首先,这些经典游戏 IP,拥有 情怀 buff 加成,可以轻松笼络老玩家。

  比如,有资深红警游戏粉丝,在《红警 OL》上线 个小时,并在游戏中氪金充值上千元。

  另一边,如今《新石器时代》即将上线,也有网友翘首期待,表示: 算是我当年第一次入迷的网游,当时里面的各种玩法,放到现在也是可圈可点,希望能够细水长流。

  比如多年之前, 吃鸡 游戏在国外大火之后,腾讯游戏将其引入国内,推出了《和平精英》手游,一时间风靡全国。

  在另一边,开创了 COC 游戏品类的《部落冲突》,在成为全球顶流之后,被腾讯做出了《部落冲突(腾讯版)》,同样笼络了不少玩家。

  虽然靠着各种游戏 IP,腾讯可以轻松笼络玩家,让人们心甘情愿氪金;但如今的腾讯游戏,似乎也面临着诸多对手的竞争。

  比如,不久前发布《崩坏:星穹铁道》的米哈游,以及莉莉丝、叠纸、鹰角等游戏厂商,都在对腾讯游戏的产品,发起一轮轮的挑战。

  这样看来,仅仅靠老 IP 翻新,似乎不是腾讯游戏的取胜之道,想要在游戏领域获得更多的用户,创新似乎才是其中关键。